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软件开发快速原型法,软件工程快速原型模型

作者:admin 发布时间:2024-01-26 09:45 分类:资讯 浏览:32 评论:0


导读:快速原型模型对软件开发人员的水平要求不高。快速原型模型的缺点:(1)客户与开发者对原型理解不同;(2)准确的原型设计比较困难;(3)不利于开发人员的创新。缺点:产品的先天性不足,...

快速原型模型对软件开发人员的水平要求不高。

快速原型模型的缺点:(1)客户与开发者对原型理解不同;(2)准确的原型设计比较困难;(3)不利于开发人员的创新。

缺点:产品的先天性不足,因为开发者常常需要做实现上的折中,可能采用不合适的操作系统或程序设计语言,以使原型能够尽快工作。

缺乏丰富而强有力的软件工具和开发环境。(2)缺乏有效的管理机制,还未建立起自己的开发标准。(3)对设计人员水平及开发环境要求较高。(4)在多次重复改变原型的过程中,程序员会感到厌倦。

开发人员便可据此书写规格说明文档,根据这份文档开发出的软件可以满足用户的真实需求。快速原型模型是不带反馈环的,软件产品的开发基本上是按线性顺序进行的。

传统的瀑布模型很难适应需求可变、模糊不定的软件系统的开发,而且在开发过程中,用户很难参与进去,只有到开发结束才能看到整个软件系统。这种理想的、线性的开发过程,缺乏灵活性,不适合实际的开发过程。

通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。显然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险,具有显著的效果。

快速原型的思想是在研究什么的方法和技术中产生的

1、快速原型是利用原型辅助软件开发的一种新思想,它是在研究( )的方法和技术中产生的。

2、快速原型法是一种基于离散和堆积原理的崭新制造技术。它将零件的CAD模型按一定方式离散,成为可加工的离散面、离散线和离散点,而后采用物理或化学手段,将这些离散的面、线段和点堆积而成零件形状。

3、快速堆积成形。即以平面加工方式有序地连续叠加,得到三维实体。随着RPM技术的发展和人们对该项技术认识的深入,它的内涵也在逐步扩大。

电子商务师知识点:快速原型法概述

原型法最显著的特点是引人了迭代的概念。(2)原型法自始至终强调用户的参与。(3)原型法在用户需求分析、系统功能描述以及系统实现方法等方面有较大的灵活性。

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快速原型开发方法的步骤?

原型开发方法是指用快速开发工具构建一个系统原型,以便于分析用户需求和界面要求,主要有演化型原型和抛弃型原型。前者逐步演化成用户使用的系统,后者分析万用户需求后抛弃,重新开发新的系统。

根据评价原型的活动结果进行修改。若原型未满足需求说明的要求,说明对需求说明存在不一致的理解或实现方案不够合理,则根据明确的要求迅速修改原型。

方法 CAD建模:使用计算机辅助设计软件(如SolidWorks、Autodesk Inventor等)进行产品结构设计。模型切片:将3D模型切成一系列薄层,为后续的制造过程提供详细的指导。

分析员根据用户反馈意见修改系统原型再交给用户运行。这种循环过程一直进行到用户满意为止,最后再编制系统的文档。原型法模糊了系统开发周期阶段的界限,通常可以把它分成四个步骤:(1)确定基本需求。(2)构造原型。

软件开发模式有哪些

常见的软件开发模式包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

手机移动APP有哪些开发方式Web页面加壳生成APP这种手机APP的开发方式,基本是用现有的手机网站,或者直接购买一个手机网站模板,加壳打包,直接生成一个APP,做出来的效果不好,消耗流量,用户体验也很差,访问速度慢等等。

app一般使用开发模式如下:app一般使用迭代式开发,迭代式与传统的瀑布式开发相反的软件开发过程,它弥补了传统开发方式中的一些弱点,具有更高的成功率和生产率。

敏捷开发模式是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新型软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。

列出几种软件开发中常见的设计模式并解释 设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。

快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化

附加策略是将原型用于开发的全过程,原型由最基本的核心开始,逐步增加新的功能和新的需求,反复修改反复扩充,最后发展为用户满意的最终系统,演化型快速原型就是采用此策略。

快速原型模型的优点:(1)可以得到比较良好的需求定义,容易适应需求的变化;(2)有利于开发与培训的同步;(3)开发费用低、开发周期短且对用户更友好。

通过实际运行原型,提供直接评价系统的方法,促使用户主动参与开发活动,加强了信息的反馈,从而促进各工作员的协调,减少误解,适应需求的变化,能有效提高系统的质量。

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