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种子游戏设计方案[种子游戏设计方案怎么写]

作者:admin 发布时间:2024-05-20 16:21 分类:资讯 浏览:41 评论:0


导读:    STEAM  游戏案例      贝贝  孩子们,还记得之前我们玩过的万能工匠STEAM游戏《种子》和《嫩芽》吗?  今天我们带来了它的后续——《花朵》,一起来跟柠檬姐姐玩...

  

  STEAM

  游戏案例

  

  

  贝贝

  孩子们,还记得之前我们玩过的万能工匠STEAM游戏《种子》和《嫩芽》吗?

  今天我们带来了它的后续——《花朵》,一起来跟柠檬姐姐玩游戏吧!

  

  玛玛

  课程回顾

  忘记了之前学过的课程案例的小伙伴可以点击下方链接回顾喔!

万能工匠STEAM启蒙版课程案例——《种子》

万能工匠STEAM启蒙版课程案例——《嫩芽》

  

种子游戏设计方案[种子游戏设计方案怎么写]

  STEAM启蒙版课程案例——《花朵》

  

  

  故事导入

  春姑娘来了,在大地上撒下了一颗颗小种子,春雨刷刷刷、刷刷刷,一个晚上、两个晚上,嘘、嘘、嘘 ……一点点,一点点,种子发芽啦!长长长,长长长,长出小叶子!浇浇水,浇浇水,一个晚上,两个晚上,哇~,长出了绿色的嫩芽,一天又一天过去了,开出了漂亮的小花朵!

  

  物料准备

  首先,问孩子们两个问题:

  问题(1)漂亮的花朵是怎么长出来的?

  问题(2)花朵会是什么样子的呢?

  接着翻开书本,找到老师手指的这个地方,我们一起来看看,一共有几朵漂亮的花朵呢?做这些花朵需要用到哪些万能工匠道具呢?

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  自主操作

  取材完毕,我们一起来动手做花朵吧!

  跟着魔法口诀:“我们一起种花朵,咿呀咿呀哟,我们一起种花朵,咿呀咿呀哟!”

  

  分享交流与整理收纳

  小朋友们互相分享交流心得体会,看看谁的经验丰富吧!最后别忘了把万能工匠好朋友送回家哟!

  

  

  

  

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