种子游戏设计方案[种子游戏设计方案怎么写]
作者:admin 发布时间:2024-05-20 16:21 分类:资讯 浏览:41 评论:0
STEAM
游戏案例
贝贝
孩子们,还记得之前我们玩过的万能工匠STEAM游戏《种子》和《嫩芽》吗?
今天我们带来了它的后续——《花朵》,一起来跟柠檬姐姐玩游戏吧!
玛玛
课程回顾
忘记了之前学过的课程案例的小伙伴可以点击下方链接回顾喔!
万能工匠STEAM启蒙版课程案例——《种子》
万能工匠STEAM启蒙版课程案例——《嫩芽》
STEAM启蒙版课程案例——《花朵》
故事导入
春姑娘来了,在大地上撒下了一颗颗小种子,春雨刷刷刷、刷刷刷,一个晚上、两个晚上,嘘、嘘、嘘 ……一点点,一点点,种子发芽啦!长长长,长长长,长出小叶子!浇浇水,浇浇水,一个晚上,两个晚上,哇~,长出了绿色的嫩芽,一天又一天过去了,开出了漂亮的小花朵!
物料准备
首先,问孩子们两个问题:
问题(1)漂亮的花朵是怎么长出来的?
问题(2)花朵会是什么样子的呢?
接着翻开书本,找到老师手指的这个地方,我们一起来看看,一共有几朵漂亮的花朵呢?做这些花朵需要用到哪些万能工匠道具呢?
自主操作
取材完毕,我们一起来动手做花朵吧!
跟着魔法口诀:“我们一起种花朵,咿呀咿呀哟,我们一起种花朵,咿呀咿呀哟!”
分享交流与整理收纳
小朋友们互相分享交流心得体会,看看谁的经验丰富吧!最后别忘了把万能工匠好朋友送回家哟!
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